战争工厂
超巨型移动工厂
战争工厂是一个800价格的远程泰坦单位,拥有四门独立的高威力火炮,可以通过科技升级在战斗中生产多种单位。

科技
射程强化
500
射程增加40
凤凰制造
500
每15.6秒生产1个凤凰,生产7次
钢球制造
450
每8.8秒生产1个钢球,生产11次
铁锤制造
400
每6秒生产1个铁锤,生产17次
导弹拦截
350
尝试拦截150米内的敌方导弹(战场技能无法被拦截),长时间的连续拦截会导致拦截命中率有所下降。拦截能力与战争工厂的攻击力和等级无关。
发射器过载
350
战争工厂的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米
光子涂层
300
全身覆盖光子涂层,在开战后的25秒内受到的伤害降低30%,并且免疫电磁、引燃、酸液、退化光束效果
装甲强化
400
生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
高爆弹药
350
主炮的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低40%
策略
作为泰坦单位,战争工厂相对于所有较小单位都拥有属性上的优势。其四门火炮各有独立的瞄准角度,因此除非工厂被偷袭或使用信标,否则一次可能只有两门火炮活跃。然而,每门火炮都比堡垒的火炮更强大,因此一个工厂可以轻松同时应对两个堡垒。 如果需要,射程强化和发射器过载等科技可以进一步增强其攻坚能力。或者可以通过购买高爆弹药来优先保证清杂。当中线附近部署工厂时,坦度可以通过装甲强化和光子涂层等科技提高。然而,工厂的标志性能力是凤凰制造、铁锤制造或钢球制造等单位生产科技。这些单位在整个战斗过程中持续生产,并附带他们原本的科技升级。有了足够的战争工厂和生产科技,战争工厂最终可以用生产的单位海洋淹没几乎一切敌人。如果需要后期对导弹类单位进行反制,战争工厂还拥有游戏中最强大的导弹拦截科技。