堡垒
巨型护卫机器人
堡垒是一个远程的400价格巨型单位,可以掩护其他单位,同时对地面单位造成高伤害。

科技
保护屏障
500
在单位身边生成一个大范围护盾,保护护盾内的所有友方,护盾生命值随着单位等级提高,每级增加40,000
射程强化
300
提升攻击距离40
防空弹幕
200
每10秒发射16枚防空弹幕攻击敌人,弹幕只对空中单位造成伤害,每枚导弹造成900点伤害,射程170米
尖牙制造
300
每36秒生产8个尖牙,生产3次
发射器过载
150
堡垒的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米
精英射手
150
效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%
双发
100
每次攻击连续发射2枚炮弹,但是上弹时间会增加12%
装甲强化
150
生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
火箭拳
300
堡垒发射拳头攻击敌人,在堡垒生命值低于85%和55%时各触发一次。火箭拳的射程180米,对半径25米内的敌人造成12,000点,伤害随着单位等级提高,每级增加12,000点伤害
实心弹
200
堡垒的攻击距离上升60米,溅射范围减少2,攻击间隔增加0.6秒
策略
堡垒拥有高攻坚、高生命值和不错的射程,使其对抗任何小于自身的地面单位都表现出色。通过投入一些科技,堡垒甚至可以与其他地面巨型单位近战。 标志性的保护屏障科技,为猎犬、野马或尖牙等脆弱的轻型单位提供了一种独特的保护形式,否则这些单位很难在游戏中后期或技能打击下中存活。发射器过载、双发、火箭拳或精英射手都有助于将堡垒转变为高攻坚主力,可以威胁游戏中的任何地面单位。同时,堡垒可以通过尖牙制造创造掩护自己的杂兵,而射程强化使其免受熔点的威胁。尽管堡垒的武器只攻击地面单位,但防空弹幕能对包含兵蜂或凤凰的阵容构成重大威胁。