沙虫
巨型近战机甲
沙虫是一个400价格的近战巨型单位,在向目标移动时钻入地下以避免伤害。

科技
机械狂暴
150
单位的移动速度提升5,攻击间隔减少0.8秒
装甲强化
250
生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
机械分裂
150
在沙虫被击毁后,产生4个与沙虫等级相同的幼虫。
对空
100
射程增加20,使沙虫可以攻击空中目标。
潜地维修
150
生命值上升20%,沙虫在潜地状态时,每秒恢复最大生命值的20%。
复制
250
每次沙虫钻出地面时,都会制造1个与沙虫等级相同的幼虫。
沙暴
200
沙虫钻出地面时,产生一个半径120米持续5秒的沙暴,沙暴内的单位:射程降低50%,遭到远程攻击时受到的伤害减少30%
突袭
200
沙虫钻出地面的速度更快,钻出地面后的首次攻击也更强:攻击力增加30%,溅射范围增加10米。
策略
沙虫拥有独特的钻地能力,它不能持续为身后的单位吸收伤害,但可以安全地接近长弓或熔点等远程攻坚单位的近战范围。然而,杂兵单位仍会迫使沙虫出土,因此没有好的清杂手段,钻地的优势将无法发挥。沙虫极大地受益于移动信标,可以使他在战斗中期再入场,攻击防御较弱的区域,或者直接瞄准敌方防御塔。 有了复制、突袭和机械狂暴,一群沙虫可以快速突破任何防线。如果需要延误敌军,机械分裂可以使沙虫死后继续发光发热。装甲强化和潜地维修有类似目的,但依赖于沙虫的存活。沙虫也是兵蜂、恶灵或深渊等空军单位的好搭档。它不仅能为这些单位充当肉盾,还可以通过沙暴迫使防空单位将目标从空中单位转移到沙虫身上。