恶灵
重型飞行器
恶灵是一个300价格近程空中肉盾单位,拥有4门炮,能有效对抗轻型单位且优先攻击不同目标。

科技
浮游炮阵
400
恶灵的浮游炮数量从4门增加至8门。
射程强化
300
射程增加40
装甲强化
200
生命值增加35%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
退化光束
200
向120米范围内的敌方单位发射退化光束,受影响的敌方单位移动速度下降40%,攻击力下降20%,并且在受到攻击时额外承受30%的伤害。
战地维修
200
生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%
高爆弹药
150
浮游炮的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30%
地面巡航
300
恶灵成为地面单位,无法再攻击空中目标,但是射程增加50米,攻击间隔增加0.4秒
策略
在游戏前期,恶灵是可以清杂的空中肉盾。有了等级和科技,恶灵可以成为游戏中最快的清杂单位,也能作为可怕的攻坚主力。与其他清杂单位不同,只要射程内有足够单位,恶灵总会瞄准最多4个不同单位,从而避免像犀牛那样被单个肉盾吸引仇恨。这使其非常适合高效清理躲在前排肉盾后面的爬虫。然而,由于恶灵射程短,需要谨慎的站位和保护,否则会很快变得倒在敌方防空火力下。 射程强化通常是恶灵的首选科技,能为恶灵提供不错的输出环境。浮游炮阵是最致命的后续科技之一,将恶灵的攻坚翻倍,大大提高恶灵的作用。或者,如果对手缺乏强力的对空攻坚,恶灵可以通过战地维修/装甲强化成为几乎无法杀死的肉盾。恶灵的标志性科技是退化光束,对所有附近单位施加显著减益,但会被光子涂层或光子投射阻挡一段时间。高爆弹药是一个小众科技,以低成本实现快速清杂,但完全放弃了攻坚能力。