霸主
巨型飞行器
霸主是一个500价格的远程空中巨型单位,发射4枚导弹,拥有压倒性的单体伤害和较小的溅射半径。

科技
舰炮
300
为霸主加装两门只能对地攻击的舰炮,射程140,每3秒攻击一次,造成7,000点伤害,伤害随着单位等级提高,每级增加7,000点伤害
发射器过载
300
霸主的攻击间隔减少50%,同时射程减少20米
母舰
250
每32秒生产5个兵蜂,生产3次
高速引擎
300
霸主的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置
光子投射
300
开战后向周围100米范围内的友军(不包括自己)投射光子涂层,使其在20秒内受到的伤害减低30%,并且免疫电磁、引燃、酸液、退化光束效果
射程强化
300
射程增加40
装甲强化
150
生命值增加35%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
战地维修
200
生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%
高爆弹药
200
霸主的导弹造成的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低40%
策略
白板的霸主以优异的初始射程待在肉盾身后,对手需要拿出强力的防空才能应对,通常一两轮齐射就能消灭任何非巨型单位。然而,霸主的真正威力往往在购买一些科技后才会显现。 一个常见的组合是发射器过载 + 射程强化,使霸主的攻坚和清杂速度翻倍。舰炮也提供了可怕的对地攻坚,且不牺牲射程。光子投射在大范围内提供大量临时buff,同时也是保护空军单位免受电磁效果影响的唯一方法。高速引擎让玩家每回合可以重新部署所有霸主,因此对手必须不断地猜测你的进攻方向。母舰允许霸主定期生产杂兵掩护自己。最终,有足够科技支持的霸主是游戏中最强大的单位之一。