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猎犬

猎犬

轻型反群体机甲

猎犬是一个100价格近程轻型单位,专精于消灭其他轻型单位,同时也能充当较弱的杂兵或提供辅助功能。

成本 成本 100
生命值 生命值 897
速度 速度 10m/s
攻击力 攻击力 246
溅射范围 溅射范围 6m
攻击间隔 攻击间隔 2.4s
射程 射程 70m
目标 目标 地面
解锁成本 解锁成本 0
升级经验 升级经验 700
旋转速度 旋转速度 120deg/s
猎犬 blueprint

科技

机械狂暴
机械狂暴
Cost300

单位的移动速度提升4,攻击间隔减少0.8秒

射程强化
射程强化
Cost300

射程增加40

消防装置
消防装置
Cost200

猎犬会清除周围40米地面的燃烧、酸液和烟雾效果

燃烧弹
燃烧弹
Cost200

每16秒发射1枚燃烧弹点燃远处敌人脚下的地面,燃烧弹的射程为160米,最小射程为40米

装甲强化
装甲强化
Cost250

生命值增加20%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。

枪膛增压
枪膛增压
Cost200

战斗开始后,猎犬的攻击力每秒增加35%,猎犬攻击后重置攻击力。

策略

与其他清杂单位相比,猎犬需要等级或科技才能在游戏开局几回合后发挥有效作用。然而,一旦成型,模组数量的优势使其难以被快速消灭,并能快速处理敌方杂兵。 射程强化是前期一个简单的选择,可以增加猎犬的生存能力,获得升级经验。机械狂暴可以大幅提高中期的清杂速度,甚至提供一些输出。或者,可以为猎犬配置更偏向辅助的科技。燃烧弹是一个廉价方式,让低等级猎犬无需等级也能清理敌方杂兵。消防装置提供了独特的对抗地面火焰、烟雾或酸液的手段。而装甲强化可以有效反制火獾、野马或火神等低攻击的清杂单位。

优势对抗