犀牛
重型近战机器人
犀牛是一个200价格的近战坦克单位,如果接近目标,可以造成巨大伤害。

科技
旋风斩
250
当周围有复数敌人时,犀牛使用旋风斩攻击周围的所有敌人,旋风斩造成犀牛攻击力的1.5倍伤害,但是耗时较长。
光子涂层
300
全身覆盖光子涂层,在开战后的25秒内受到的伤害降低30%,并且免疫电磁、引燃、酸液、退化光束效果
战地维修
200
受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%
最后一击
250
犀牛在生命值为0时会启动自毁装置,对48米内的所有单位造成等同于犀牛最大生命值的伤害。
机械狂暴
150
单位的移动速度提升5,攻击间隔减少0.3秒
残骸利用
100
攻击力上升20%,击毁敌人后,恢复与敌人生命值相等的生命值
动力装甲
300
生命值上升25%,并且无法被减速
装甲强化
200
生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
战斗进化
200
战斗开始后,犀牛的生命值与攻击力每秒增加3%
策略
犀牛一般作为高性价比的肉盾,近战射程和高移速使他永远冲在最前面,可以保护任何后排单位。它甚至可以为脆弱的爬虫、尖牙或兵蜂等单位充当前排!通过谨慎的站位,可以尝试用犀牛吸引清杂单位的仇恨,以较低的投入赢得宝贵的节奏。 装甲强化整体性价比很高,以少量投入增加大量坦度,尤其擅长对抗低攻坚阵容。这种坦度和生存能力可以通过战地维修、光子涂层、动力装甲和残骸利用等科技进一步提高。或者,旋风斩和机械狂暴帮助犀牛接近关键单位并消灭它们。最后一击是犀牛的标志性科技,使其在被击杀时自爆,对所有附近的地面单位造成伤害,不分敌我。当与光子涂层结合以防止电磁效果禁用自爆时,这可以成为针对贴脸单位的致命陷阱。