骇客
黑客型机器人
骇客是一个200价格的远程单位,不造成伤害,而是控制敌方单位。

科技
多重控制
250
骇客射程降低25米,但是可以同时发射5个控制光束,每个光束的控制效率是原来的17%
保护屏障
400
在单位身边生成一个大范围护盾,保护护盾内的所有友方,护盾生命值随着单位等级提高,每级增加16,000
射程强化
300
射程增加40
强化控制
300
被骇客控制的单位会立即恢复到最大生命值
电磁干扰
100
对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40%
策略
骇客是一个非常独特的高风险、高回报单位。如果能骇入一个高价值的敌方肉盾单位,它可以立即扭转整个战局。然而,它无法对空,且攻击冷却时间长,使其对抗轻型单位时尤其脆弱。如果骇客死亡或其目标在骇入完成前离开射程,骇入进度会立即清零。 由于骇客脆弱且不能对抗杂兵,它需要与强力的清杂单位搭配,并经常需要射程强化来帮助他安全地待在团队后方。在游戏后期,保护屏障为骇客的团队提供重要的掩护和坦度,而强化控制则显著增加每次成功骇入的收益。骇入过程有时可以通过电磁干扰来加速,暂时禁用长弓的突击模式等提高血量的科技。剩下的多重控制是一个小众科技,用于对抗没有大型单位的敌方阵容。