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深渊

深渊

飞行泰坦

深渊是一个800价格的空中泰坦单位,通过用高伤害激光扫过战场进行攻击。

成本 成本 800
生命值 生命值 66955
速度 速度 10m/s
攻击力 攻击力 3859
溅射范围 溅射范围 0
攻击间隔 攻击间隔 4s
射程 射程 100m
目标 目标 空中 & 地面
解锁成本 解锁成本 350
升级经验 升级经验 4800
旋转速度 旋转速度 60deg/s
深渊 blueprint

科技

射程强化
射程强化
Cost500

射程增加40

暗黑伙伴
暗黑伙伴
Cost300

战斗开始时召唤1个与深渊等级相同的恶灵。

光子涂层
光子涂层
Cost300

全身覆盖光子涂层,在开战后的25秒内受到的伤害降低30%,并且免疫电磁、引燃、酸液、退化光束效果

裂解
裂解
Cost400

每15秒轰击250米范围内的地面敌方单位,使其损失当前生命值的20%,并且降低其移动速度40%,减速效果持续5秒。

蜂群导弹
蜂群导弹
Cost500

每15秒发射46枚导弹攻击地面上的敌人,每枚导弹造成400伤害(单位每提升1级,伤害增加400),射程200米。

残骸利用
残骸利用
Cost300

攻击力上升20%,击毁敌人后,恢复与敌人生命值相等的生命值

纵扫
纵扫
Cost350

深渊攻击力上升50%,激光改为纵向扫射。

策略

深渊的武器机制极为特殊,其运作方式从根本上决定了该单位的战术定位与反制逻辑。该武器会在2秒内对约160米长的直线区域进行20次伤害判定。受击目标的体积越大,单次光束扫过时触发的伤害次数就越多——例如铁锤及更小体型单位仅会受到1次伤害,而战争工厂这类泰坦单位最多可承受11次。需要注意的是,即便仅有一个爬虫进入射程,也会导致整个光束转向,因此深渊必须搭配高效清杂体系才能发挥威力。与此同时,深渊自身作为空中泰坦单位极易成为敌方远程火力的集火目标,其生存极度依赖沙虫的地面牵制、铁锤的掩护或兵蜂的空中掩护等协同手段,通过多层次的保护来延误敌方火力。 为弥补清杂短板,深渊可借暗黑伙伴科技召唤恶灵助战。其关键转型科技包括:裂解(对巨型单位附加基于血量的百分比高伤)、蜂群导弹(高效清除尖牙及低阶野马)与纵扫(可提前锁定并打击敌方防御塔或战争工厂等核心目标)。光子涂层残骸利用属于特殊情景下的战术选择,可在特定对局中让深渊扮演前排肉盾。